[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Итоги ОБТ Теры
DreemHunterДата: Вторник, 25.01.2011, 13:10 | Сообщение # 1
Центурион
Группа: Рекруты
Сообщений: 95
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Offline
Две недели фана не прошли зря:
За это время в игре в клане приняло участие более 120 человек, максимальный онлайн несколько дней был 45-50 человек.

бОьшая часть игроков докачалась до ~30го уровня, есть и капы (38ой уровень).

Спасибо всем за совместный тимплей! Особо хочу подчеркнуть что драм по игре практически не было и практически все показали высокий уровень коммуникации, командообразования (поскольку бОльшая часть игроков была не знакома друг с другом).

Далее следует небольшой общий отчет по игре:

Русские на сервере
Соотечественников на сервере было не много, а очень много: на всех каналах, комнатах, инстах, при перелетах и т.д. встречались как сокланы так и игроки других кланов. По приблизительным подсчетам на сервере было минимум 300 русских.

Лояльность корейцев
За всю игру не было ни одного бана, несмотря на то что многие вели себя достаточно вольно: писали в общий чат на русском, сбивали слипы с элиток корейцев и пакостили по полной (по сообщениям наблюдателей). Отсюда (пока) игровую политику можно считать весьма лояльной.

Лаги/Пинг
Весьма популярный мотив "я не пойду на релиз так как там лаги" является пустышкой: для начала разделим понятие лага(потеря пакета) и пинга (задержка).
Пинг до Кореи практически всегда постоянен, для большинства случаев его хватает для комфортной игры. Да, на европе пинг будет меньше соотв. играть будет лучше. Но, за время кача 1-38ур. критичных проблем с лагами замечено НЕ было: все классы вполне играбельны не смотря на расстояние до сервера.

Теперь о лагах. Лаги пошли во второй половине ОБТ, в начале их не было. Возможно корейцы проверяли сервер (его настройки и тд), так как в начале было бОльше народу (но лагов не было). Под конец игроков стало меньше, но появились лаги. Да, лаг - штука очень не приятная - это когда вы (например) зарядили каст, а он НЕ проходит или проходит через 2-3 секунды.
Да, такое бывало на второй неделе игры, но это случается не постоянно: скажем раз-два в час у вас не пройдет тот или иной каст. Да, если он будет у хила или танка на РБ - то могут быть проблемы. Однако, ни одного вайпа по причине лагов не было. Без условно это минус, но он не критичный. Надеюсь к релизу это снова пофиксят.

Баги/сырая игра
Каждый с радостью проваливался под текстуры или загонял туда мобов. С уверенностью могу сказать что ошибки этого рода не являются допиливаемыми, это так сказать косяк УТ3. Игра полностью готова. За все время игры я выпадал 2-3 раза, и 3-5 раз загоняли мобов под текстуры. Абсолютно точно придется постараться, что бы повторить такое вновь.

Англофикатор
Примерно со второй недели игры появился рабочий англофикатор практически с полным переводом (правда гугловским). Практически все сложные вопросы со статами, крафтом, глифами, камнями отпали.

Итог:
БХ подготовил хороший и красивый продукт, играть с России вполне приемлемо, имеется рабочий англофикатор (ждем русской версии -)

Теперь по самой игре:
Унылого гринда НЕ обнаружено, всё весьма динамично и интересно. Для взятия 38го уровня достаточно 1 недели плотного онлайна либо 2х недель не торопясь.

Основная фишка является в группе, так как после 20+ выполнять квесты / валить мобов одному становится очень долго. Оптимально, если вы будете играть в некой консте или группе из 2-3х человек (минимум). Примерный список по уровням:
1-10 соло (два-три часа)
10 инст 2-3 человека (можно и соло на любителя)
10-20 2-3 игрока (ДД, можно без хила/танка)
20 инст фулка для нормального прохождения или по большому счету можно рандом или 3-4 ппл - на любителя
20-24 2-3 игрока (ДД, можно без хила/танка, но лучше что бы был хотябы танк или хил)
24-27 3-4 игрока
27 инст желательна фулка
27-38 от 2-3х игроков

Это примерный лист, задроты могут пройти 1-38 и соло - только это займет больше времени.

Прохождение миссий/инстов вполне возможно и с корейцами: там где требуется пройти/выполнить миссию почти всегда есть народ, там можно заинвайтить кого нужно либо самому вступить в группу. Некоторые показывали чудеса соло прохождения как данжей так и миссий.

Помимо изучения скилов вашего персонажа не забываем с 25го уровня покупать и использовать глифы - очень важные и полезные модификации, позволяющие улучшить тот или иной навык. Описание глифов для классов смотрите на форуме.

Практически с начала игры у вас будет возможность вставлять камни улучшений в оружие или броню - посмотрите какие камни подходят именно вам, они так же крайне полезны. Реген МР, НР, скорости, атаки и тд и тп.

Заточка. Любители поблистать золотом или крутой синькой могут заточить некоторое оружие на +3+6+9, однако при такой быстрой скорости кача вы замените его уже через 2-3 дня. На любителя, было бы бабло. Да, с синькой 23го можно проходить до 30го, с золотом чуть подольше. Лично я ничего не качал и не покупал до 38го, а потом просто одел купленный 38ой шмот. Так же не точенный (так как я считаю что это слишком дорого) - на деньги которые обычно тратят на заточку (800к-1.2кк) купил золотого шмота на 40ой уровень -) Тут конечно решать вам - точить или нет.

Лошадь
Лошадь покупать на 20ом уровне НЕ надо, просто выполните квест на неё на 23ем (заканчиваете сюжетный квест и в Велике когда будете сдавать заодно можно взять и квест на лошадь (делается 3 минуты, а именно собрать траву у города)).

Итог по игре:
Игра НЕ требует ни гринда, ни бабла, ни каких либо других напрягов: все весьма приятно и продумано. Крайне желательно играть в группе минимум из 2-3х человек.

Прохождение игры 1-38, разбор ошибок.

Выбор класса
Несмотря на обзорные по классам некоторые таки реролятся, причем уровне на 25-27-30. Зачем? Не теряйте время, просто попробуйте разложить вашим классом элитку соло (например первого босса в 10ом инсте), взять и разложить двух больших мобов, попробовать то же самое в паре (ПвЕ). То есть если динамика игры данным классом вас устраивает — оставайтесь.
Далее пойдет ПвП. Старые добрые БГ как в ВоВе: 10 на 10 — захват и удержание трех точек.
Соотв. Предстоит определить динамику боя группа на группу. Об этом будет отдельная тема, просто помните что уже доступны бои на БГ.
После того, как у вас будет представление как вы будете в соло валить мобов или лупить других игроков на БГ подумайте с какими классами вам будет комфортно проходить (играть) в группе, так как соло по большей части заканчивается на 20ом уровне.

Итог: перед выбором класса взвесите ВСЕ за и против. Несмотря на обзоры реролов достаточно много.

Прохождение 1-38:
Рекомендуется выполнять квесты в следующей последовательности:
1.С начала красные квесты (сюжетные)
2.Потом элитные квесты (группа)
3.Далее соло квесты (когда нет группы)
1-10. Начинаем в нубо локе: берем квесты и поехали лупить мобов по квестам. Все не сложно, задача дойти по сюжетной линии до инста.
Основные вопросы:
Где учить скилы? - в первой деревне либо в центре.
Как делать квест, ничего не написано? - выкопать 2 руды, собрать цветок на верху горы, использовать сундук пандоры, телепорт, отхилится у костра на 120% и тд — ставьте англофикатор, инструкция есть на форуме.
10 инст. Можно пройти и соло (минут 40 кайта), но лучше группой. Простой инст, 1 босс.
11-20. Качаемся соло или (что лучше) в группе 2-3 чел. Сюжетный квест с конем делается так: бьем лошадь до 30%, потом пуляем в неё дротик из инвентаря, далее разговариваем с ней.
20 инст. Фулкой проходится легко, два босса по два. Т.е. убив первого появляется второй. Третий на ~10% ХР суммонит четвертого (хила) — его собсна валить в первую очередь.
20-24. По идее лучше идти той же группой (или её частью) - по групповым нужно вальнуть 3+3 тролей, 3+3+1+3 кентавров. По сюжетным нужно будет убить тех же двух тролей (22,23 уровня). Защита деревни делается путем агро мобов на себя (и кайта), валить атакующего троля не надо: основная задача продержаться.
24-27. Тоже группой, мы проходили в 2-3 человека. Сразу на 26ом прошли всю сюжетку, после чего добивали элиток и остальные квесты до 27го йровня.
27 инст. Желательна фулка. Первый бос (шитый попорь) суммонит адов, княгиня суммонит еще больше адов, вампир просто иной раз не плохо долбит. Краб суммонит противных адов, которых необходимо валить в первую очередь.
27-38. Кач в группе от 2х-3х человек. Сюжетные квесты могут проходится и без фулки: (как тело, и пушка) так и фарм 3х драконов (василисков).

Итог:
Основная типовая ошибка — это рерол уровне так на 27-30. Далее идет «проблема» со связью: настоятельно рекомендуется всем заходить в ТС — там намного быстрее координация и поиск пати.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: